«Бандерас» и другие позывные – 5 книг, которые не оставят равнодушным
Эти книги, в которых рассказывается о вещах непростых и даже радикальных – от военных будней до «мирного» паркура – способны вызвать бурю эмоций. И если вам не хватает ярких красок - особенно осенью, когда вокруг все серое и мрачное – получить их можно в книгах! А именно – в крутых историях о приключениях и авантюрах, которые перенесут вас из обыденности в увлекательный мир.
Вінстон Черчілль Спогади про Другу світову війну (Том 1 і 2). – К.: Видавництво Жупанського, 2018
Сергій Дзюба, Артемій Кірсанов. Позивний «Бандерас». – Х.: Фабула, 2018
Анна Петрів. Несамовитий. – Брустурів: Дискурсус, 2018
В жизни у обоих героев этого напряженного психологического романа не все так гладко. «Не идеализировать эту работу, как в Комиссаре Рексе, Коломбо или, не дай Бог, в Пуаро, – сравнивает герой-следователь. – От тебя требовалось только одно – просыпаться каждое проклятое утро, вылезать из кровати и тащить свой зад на рабочее место». То же самое и с героиней. «Тошнило Софию от работы. От юридического отдела областной государственной администрации. От системы в целом и каждого звена в частности. После окончания вуза черт затащил ее в ОГА, и, вероятно, только он до сих пор не отпускал». Поэтому у одного – тяжелая и изнурительная работа, военное прошлое и уйма собственных демонов внутри, а у второй – адвокатская практика, муж и первый подзащитный – успешный актер, еще и брат мужа. Стоит ли говорить, что судьбам обоих героев суждено сойтись? И даже не потому, что они – бывшие однокашники и любовники в прошлом. Расследование уголовного дела – один из рычагов и импульсов, которые стали важными элементами в этой истории, где изначально много странных и непонятных моментов. «– Ты должен помнить хоть что-то! – Мы отыграли спектакль – и я зашел в гримерку, где должна находиться Дарья. Вокруг все было разбросано, заляпано чем-то красным. Вероятно, кровью. А потом... Меня увезли сюда, – он говорил так, словно рассказывал историю, которую услышал от кого-то, – ни деталей, ни подробностей, отстраненно рассказывая о произошедшем».
Анастасія Нікуліна. Зграя. – Х.: Віват, 2018
Роман о шести подростках, которые занимаются то ли экстремальным спортом, или бросают вызов препятствиям, городским высоткам и самим себе, на самом деле построен на реальном опыте автора. Ведь она, как оказалось, так же была когда-то трейсеркой, занимаясь паркуром, то есть постоянно преодолевая головокружительные препятствия. Поэтому написанному, как говорится, можно верить, кроме того психологизм повествования не даст отдохнуть ни на минуту. И неудивительно, что сначала героев было пятеро, но появилась загадочная Таша, которая, наблюдая за тренировкой героев, захотела стать частью команды, и приключения начались. Ведь кто как не девушка может сыграть на контрасте всем рискованным «мужским» трюкам. А может, она еще одно испытание для ребят? «Паркур – далеко не девичий спорт, – говорят ей. – Зачем тебе это? Девушка задумалась. Сказать как есть? Станут смеяться. Надо что-то придумать. Думай, думай! В голове промелькнула старая смешинка. – Говорят: рожденный ползать – не сможет летать. Хочу проверить себя, смогу ли летать. – Вызов себе – это хорошо, – Дэйв одобрительно кивнул. 2 Но сможешь ли ты себя преодолеть – вот в чем фишка». И в таких «фишках», следует заметить, в дальнейших экстремальных приключениях в романе недостатка не будет, поэтому стоит приготовиться к настоящему драйву.
Діппер і Мейбл і прокляті скарби піратів часу. – Х.: Ранок, 2018
Герои этой увлекательной книги отправляются на поиски сокровищ Пиратов Времени. Их ждут головокружительные и опасные приключения в будущем и в прошлом - на Диком Западе и в Средневековье. Но самое интересное в этой истории то, что именно читатель может выбрать, куда друзья отправятся дальше и что именно делать в следующее мгновение: будут ли они грабить поезд, как настоящие бандиты из вестерна, или встретятся с драконом в пещере. Впрочем, следует быть осторожным, ведь таким образом можно привести героев не только к сокровищам, но и туда, откуда нет выхода: например, во временной тупик. Поэтому у нас есть заманчивая возможность строить будущее, то есть конструировать сюжет, выбирать место действия и принимать решения за самих героев, которые, следует добавить, и без того быстры и непоседливы. «- Ускоритель активирую я! - объявила Мейбл. - Эта кнопочка такая красненькая, и это всегда так красиво! Три… два… один! - она хлопнула по кнопке ладонью. На мгновение показалось, что ничего не произошло, но вдруг… БУ-У-У-У-У-УМ! С невероятной, невиданной до сих пор силой рейсер рванул вперед. Ускорение было таким, что Диппера и Мейбл вдавило в сиденье. Со скоростью звука они промчались мимо "Рейсер Те" и пересекли финишную линию. - Мы выиграли! - закричала Мейбл. - Получилось! - подхватил Диппер. Толпа распоясалась».